1. 正版UG软件中几种加工办法的留神点
(1)开粗和开粗清角刀路:
A:NC程序R过小机床报警,不能加工。
处理办法:参数中“机床”选项悉数调为“仅线性”输出。
B:有时中心空一节无刀路,或是先加工下面再加工上面。
处理办法:调整下刀量,公役,替换刀具。一定要查看并处理,否则刀具,工件,机床都会有损害。
C:在用带R刀开粗时,特别是选面开粗,榜首刀有时下刀量会很大,一般是R大小的深度。
处理办法:尽量不要选面加工,运用几何体和距离限制,或许是把几何体偏高R值再选面加工。
D:在开粗清角时,出无限大的圆圈刀路。
处理办法:调整下刀量,公役,替换刀具。
(2)铣平面刀路:
A:常常侧面会过切,把有凸台的几何体当平面切掉了,特别是有烂面时更易产生。
处理办法:仿制几何体,然后简化,修改几何体。
B:有时是平面,编程时不出刀轨。
处理办法:底部留几个微米的余量;建一偏大的BOX相加后再偏小;把几何体分红及块破除它内部参数,等等其它办法。
(3)等高刀路:
A: 有些情况退刀出会构成工件和刀具受损。
处理办法:在等高加工部分部位时,退刀要留神,可把危险部位单独做几何体加以维护。在有些未开粗的当地以深度优先等高时,退刀不当刀具易损坏,可先去掉余料或用层优先。
B:等高铣也会从下而上加工。
处理办法:调整下刀量,公役,替换刀具。
C:有时单选面加工时,刀路会走面的两头。
处理办法:把顶部大的面一同选上。铜公加工时有时粗公无,精公有需留神。
(4)曲面铣刀路:
A:避免侧面有插刀痕.。
处理办法:可通过用不同的视点去调整来抵达想要的情况。
B:抬刀会构成横拉现象。
处理办法:首要呈现在一个曲面铣程序与另一个曲面铣程序之间产生,或是在一个区域铣完到另一个区域时抬刀构成横拉,把进刀,分别,逼近调到相应的高度就可避免此问题产生。
2. 其它方面
(1)能等高时就不必开粗:如铜公的榜首把刀开粗和加工比较小的一些沟槽时。
(2)平面铣顶部时能一刀过就一刀;毛胚延展尽量给到60%;在加工平面时有一些大的下沉的孔或槽时不要勾上“忽略孔”。
(3)加工一些狭隘部位时,不管是铜料或钢件都要先开粗,否则规范很难抵达,特别加工内孔时要人为的加大-0.01至-0.02,才调抵达想要的规范。
(4)球刀加工一些平面跟曲面联接时,要抬高平面避免达不到立角效果而加工成R角。
(5)加工薄而高的骨位时,开粗要留多余量,光刀时尽量选择小的平底刀。可减少变形的可能性。
(6)能用线开粗的尽量用线开粗。可进步很大的功率。
(7)悉数钢料和比较复杂的铜公需做实体仿照和过切查看。
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